2012年9月10日月曜日

そこまで差わ 出ないハズが・・・

先日 WH40k 知らない知人2名に ブラックリーチ強襲 をプレイしてもらったところ
オルク担当より 「射撃ダメすぎて 勝てない」とのコメントが。
ポイント計算したところ、デフコプタをボム+ロキット+ノコギリつけても
確かにマリーン側が20点程高いですね。
しかし 全然ってことはないはず 3度対戦して私2度オルクで勝ちましたし。
PSなんだろうか

2012年5月21日月曜日

2012/5/20 の戦闘は 競り負けた

前日までのモデル作成で頭が飛んでいたのか、ルールミスを指摘されまくった上に負けー。
・・・模型製作は計画的にですね。もっと落ち着いて参加できる人間になりたい。
ようやく追加のキットも到着したことだし、次回までに仕上げて参加したい。
今回の詳細は明日以降仕上げていこう。

2012年5月9日水曜日

2012/5/6 の戦闘は ドカ負けでした♪ 詳細3 改良編

イロイロと考えてみましたが、まずは編成を変えるとしてお金と時間がかかりそうです。
手持ち資産があまり無いのが問題の根源ですねー。買い足そうw
次の問題は部隊の運用ですね。
縦進攻撃は不確定ですが、貴重な支援火器を壊されるのを遅らせる為にも後だし戦法を採るしかないです。

メタゲームって単語が頭に浮かびます。
しかし、キット高いなぁw
Dust Tactics の Heavy Panzer Walker  買おうかな システムが安いからw

2012年5月8日火曜日

2012/5/6 の戦闘は ドカ負けでした♪ 詳細2 反省編

前回のケイオス・マリーンとの対戦では、誤魔化せましたが、射撃火力が全然足りてません。
特にヴィークルが1台というのはダメ。
他、ポイントを合わせる為にデス・カンパニーとオーナー・ガードに過剰な盛り付け装備をして、ポイントの水増しをしているので、無意味なポイント配布が多すぎました。1名あたりのポイント比重が高すぎてイケマせん。
他所様でも似たような戦闘結果になっていたので参考までに・・・・
40K始めてみた より BAがスペース・オルクに負けておりますw 1250P 各枠1縛りかいいなw
http://wnish.blog134.fc2.com/blog-entry-121.html

以下、改善点
・ポイントの有効性を検証して配布を考える。水増し装備は止める。
・デス・カンパニーの白兵頼り以外で全然ダメダメな編成になっているので改善。
・ユニットの運用。ストーム・レイブンは初期配置せずに降下しないと撃たれて終わり。
・TAスカッドを増やして、安い対ヴィークル・ブラスト・制圧要員を確保。
・ヘヴィー枠をなんとかする。ホワールウインドを何台いれるかわ試行錯誤。
・BAランドレイダーは枠を圧迫しないので使う。
・マンチキンと言われるのを恐れず、勝ちにいく戦術を採る。「尻に浣腸」は戦術の鉄板なのだ。

2012年5月7日月曜日

2012/5/6 の戦闘は ドカ負けでした♪ 詳細1 内容編

開始前に到着しておきながら、ロスターシートを印刷しようと徘徊して2時間の遅刻・・・
ムキになってはいけないという見本でした。ハイ。次回わ遅刻しないようにします。
ヤマナカさんすみませんでした。

で肝心の対戦は 
ブラッド・エンジェル VS スペース・オルク 2000P前後 でした。
ミッションは相手の全滅。配置はスピア・ヘッドでした。
初期配置終わった場面です。後で確認すると随分とBAに危険臭が・・・
 左より、初投入のオナー・スカッド。生き残れるのかタクティカル・スカッド。活躍させたいストーム・レイブン。今回は出場できたドレッド・ノート。
前回は大活躍だったアストラスとデス・カンパニー(左)。前回、全然出番が無かったターミネータ(右)。






BA側の配置直後の状況。後で指摘されましたが、ユニットには単独キャラクターは合流できますが、独立したユニット同士は合流できないのですね。記憶しました。前回、ターミネーターが縦進攻撃に失敗して出番が無かった反省から全部を配置しました。が、これ縦進攻撃に有利なチャプターが採る配置じゃありませんね。後でイヤって程 後悔させられましたw




山盛りなスペース・オルク。数で圧倒されます。次回はこちらも数を揃えよう。








先攻を獲り、中央の有利なテレイン周囲を固めるスペース・オルク。






戦闘開始 さて どうなったのでしょう

1ターン。当然のごとく真っ先に狙われで撃墜されたストーム・レイブン。輸送中のユニットは無事でしたが、この時点で戦線からは無視された状態です。






2ターン。増援としてスペース・オルクの追加戦力が到着します。なぜか この時も まずいまずい のコメントが・・・熊本の方言なのでしょうか?w






激情のルールの為、1ターン後半に前進してきたデス・カンパニーを迎撃するスペース・オルク。ここらへんまではオナー・ガードの鬼セーブでなんとか凌いでいるBA。






戦線後方。随分とまったりと行進中のタクティカル・スカッドとドレッド・ノート。序盤の放置ミスが実に悔やまれます。(ロスターの印刷も含めてw






3ターン。パワークロォの前に壊滅したBAの白兵戦力。正直、こんなになるとわ驚きでした。やり方変えないと勝てませんねー。






ドレッド・ノートに撃たれて停車したトラックから降車したスペース・オルク。地味に射撃してただけのドレッドでしたが、別のトラックを一台撃破した際、トラックの特殊ルールが災いしてオルクを巻き込んで爆発させたのはポイント高かったかな。





4ターン。ロキット・ボウィ他との死闘?の末の場面。BAの生き残りはこれだけですが、スペース・オルクはキル・ポイントすら落としてないという状況。ここで投了しました。正直、こんなになるとわー。次回はなんとかしないとねー。
反省は次回以降で。
おまけ 注文してたランドレイダー入荷自体が5/18だそうで・・・次回 どうしようw

2012年5月6日日曜日

2012/5/6 の戦闘は ドカ負けでした♪

詳細は明日以降に書いていくとして、油断してました。
実に盛大に負けたー
大分別府のリングテイルという店舗が良心的なのでそこで戦力を補充するとして
何を追加するかなー
ランドレイダーを追加するのは確定ですが、他わどうしよう。

訂正 長野の くっちゃね って お店でした。

2012年4月30日月曜日

コンヴァージョンを試みる

アサルトスカッドの装備とか外見が、オナーガードに似ているのでコンヴァージョンしてみようかと・・
作例で金色だしねー。
問題は塗装の仕上がりですね。5/3-5/5あたりに追加で休みが入らないかな。

2012年4月25日水曜日

あんだーこーと わ・・・

やはりアンダーコートわ ボークスのフィギュアサーフェイスが鉄板なんでしょうか。
やたら色が食いつきますw
これでブラッド・エンジェル特有の 赤! が再現できるといいのですが・・・
あとわ サンヴィナリー・ガードの金色が テカテカしてくれないかな。
ガイアノーツの金色買ってきたしね。

2012年4月18日水曜日

2012年4月15日 長洲ゲーム の記録 2部目

長洲ゲームとブログのサイトを揃えてコメントしやすくするつもりでしたが
やたら扱いにくいですねこのブログサイト ;-;

昼の2時あたりから開始しました 
第2戦 ケイオス・マリーン(銀色) VS ブラッド・エンジェル (塗装中) 1500P(前後)戦
ミッションは「目標を確保せよ」。初期配置は「槍の穂先たれ」。戦場の配置は以下のとおり。
戦場を北側から見た写真。赤い四角で囲まれた位置が確保目標です
ケイオス・マリーン(銀色) ケイオス・ターミネーターがどっさりで強そうです
塗装中のいいかげんな配色と右側のデスカンパニーがやたら目立つブラッド・エンジェル側
どんなだったかな こんなだったかな と 隣のテーブルの二人にアドバイスを受けつつの対戦でした。その節は大変ありがとうございました。
配置
ケイオス・マリーン側が先攻を取り、西側の目標手前にトループを配置。
その東にプレデター、リーダーを配置。中央の目標の手前にトループを配置しました。
ブラッド・エンジェル側はストーム・レイブンだけを中央の目標の森の反対側に配置して終了。残りは増援として登場です。  (※手抜き配置でわありませんw増援で臨機応変に対処したかったのですw)
第1ターン
前半、ケイオス・マリーンの手番、西の目標をトループが確保し、中央も別のトループが接近します。ストーム・レイブンをプレデター他のラス・キャノンで乱打し射撃不能にして終了です。
後半、ブラッド・エンジェルの手番。ストーム・レイブンから1部隊しかない占領できるトループを降ろして東の目標を確保。ストーム・レイブンは北東に移動して終了です。
第2ターン

前半、中央にケイオス・ターミネーターの増援が到着(理由は不明ですが、まずいよまずいよと言われてました)。ウチは四大神の信徒じゃないからというコメントが暗黒神に嫌われてしまったのか、サイコロが奮わず射撃は打撃にならなかったり、届かなかったりでブラッド・エンジェル側は命拾いします。
後半、中央の森の裏にデスカンパニーが増援で到着。着地の判定サイコロが1を出したので折角の特技「天使光臨」が意味無し。リーダーの周囲に15体も密集して非常にむさくるしい一同。ストーム・レイブンが前進して中央のトループを全滅させたところで終了。
第3ターン
前半、更に増援のケイオス・ターミネーターが中央に到着 、なぜかまずいまずいが出る中、ストーム・レイブンを撃墜に成功。東に配置されたトループにも若干の被害を与えて終了です。
後半、東に非力なトループが居るだけな上にターミネーターの到着判定に失敗。起死回生を狙い(特攻隊?)デスカンパニーが跳躍移動でケイオス・ターミネーター2スカッドに接近し、射撃した後、 2スカッドに同時突撃を敢行します。(正に特攻隊だ・・・)

結果はケイオス・ターミネーター2スカッドの全滅。
リーダー・アストラスの振りなおしスキル+パワーウェポン4本が巧くツボにはまったようです。
第4ターン、前半途中で ケイオス・マリーンの投了によりゲーム終了となりました。
対戦していただき大変ありがとうございました。
おまけ ロスターに入れるのを忘れられてしまい ポーズだけ登場のドレッドノート(塗りかけ)
反省点
2ターン目後半、デスカンパニーは性質上、近くの敵に接近しないといけないのに動いてなかったので、これはルール違反でした。
ケイオス・ターミネーターはスペシャルセービング5を持っているのに、ロールしてもらうのを忘れてました。(が、アストラス氏は成功したスペシャルセービングを振り直させる・・・これも忘れてた)
パワーウェポン等、性質の違うロールをする際はダイスの色や種類を分けると良いというアドバイスを受けたので次は用意します。
次回はインチ尺の巻尺を用意します。






2012年4月15日 長洲ゲーム の記録 1部目

熊本までフェリーでお出かけしてきました。
カメラの操作をミスして大した数撮影できませんでしたので、
次回はまともなレポートにしたいところです。

第一戦闘 ケイオス・マリーン VS エルダー
ケイオス・マリーン側
先頭のソーサラーがやたら派手な塗装でした。
持ち主もお気に入りとの事。




下段 エルダー側の予定だったのですが
画像が消えてしまい途中の映像です・・・
終了間際に行われた500Pマッチ
インペリアルガード VS ケイアス・マリーン
インペリアルガード側。
トループ入りビークル2台+ヴェンデッタ
これで500Pなのが不思議。
特にヴェンデッタ、あの性能で130Pというのは詐欺かとw
さりげなく置かれた遮蔽物が厄介そう。
ケイオス・マリーン側。
2スカッドを配置中。
以外と高ポイントだったのが印象的でした。
なお この後 ぱしぱしとヴェンデッタにノされました。

ご愁傷様です